# ECMAScript 6 入门 # let 和 const 命令 ## 1. let 命令 ### 变量提升 1. 变量提升是指,ES5版本,var`命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为`undefined 2. 为了纠正这种奇怪的现象,`let`命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。 3. ```javascript // var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2; ``` 上面代码中,变量`foo`用`var`命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量`foo`已经存在了,但是没有值,所以会输出`undefined`。变量`bar`用`let`命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量`bar`是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。 ### 暂时性死区 1. 首先要了解一个概念,块级作用域(比如说函数的定义,if啥的,括号内的) 2. 要了解一个概念,全局变量不能 3. 什么是暂时性死区呢。比如说我申请了个全局变量tmp,然后我在某个函数中,又申请了个局部变量tmp,那么这个时候,在这个函数中,就以局部变量tmp为准,可以认为全局变量tmp不存在 ```js var tmp = 123; if (true) { //这里没申请同名局部变量,不存在死区 tmp = 'abc'; console.log(tmp) } if (true) {//这里申请了同名局部变量,存在死区 // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } ``` ### 不允许重复声明 1. let 不允许同一作用域内,重复声明一个变量 ## 2. 块级作用域 1. 块级作用域可以任意嵌套,每一层都是一个单独的的作用域。第四层作用域无法读取第五层作用域的内部变量。 2. 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。 ```js {{{{ let insane = 'Hello World'; {let insane = 'Hello World'} }}}}; ``` 3. 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。 ```js // IIFE 写法 (function () { var tmp = ...; ... }()); // 块级作用域写法 { let tmp = ...; ... } ``` 4. ES6 规定,允许在块级作用域之中申明函数。函数声明语句的行为类似于`let`,在块级作用域之外不可引用。 ```javascript // 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用 { let a = 'secret'; function f() { return a; } } // 块级作用域内部,优先使用函数表达式 { let a = 'secret'; let f = function () { return a; }; } ``` ## 3. const 命令 ### 基本用法 1. `const`声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 2. `const`声明的变量不得改变值,这意味着,`const`一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。 3. `const`的作用域与`let`命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。 4. `const`命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。 5. `const`声明的常量,也与`let`一样不可重复声明。 ### 本质 1. `const` 实际上保证的,并不是变量的值不动,而是变量所指向的那个内存地址所保存的数据不动。 2. 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量 3. 但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,`const`只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了 ```js //ex1 const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only //ex2 const a = []; a.push('Hello'); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ['Dave']; // 报错 ``` 4. 如果想将`const`的对象冻结,应该用Object.freeze方法 ```js const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123; ``` 5. 除了将对象本身冻结,应该要将对象的属性也得冻结 ```js var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); }; ``` # 变量的解构赋值 1. 模式匹配,不匹配的返回`undefined` 2. 实现方式,可能是对等号右边的值遍历。**Iterator 接口** ```javascript // 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {}; ``` 3. 允许制定匹配失败的默认值,但只有某个数组成员严格等于`undefined`时,默认值才会生效(null不生效) ```javascript let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null ```