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字典的操作与约束

1. 约束

  1. go中的字典其实是一个hash table的特定实现。所以键必须是可以哈希的(受限),值可以是任意类型的
  2. Go的键不可以是函数类型、字典类型和切片类型。 键类型的值必须要支持判等操作。 但是这些类型不能进行判等,所以键类型不能是这些类型。?

2. 原理

  1. 键值转为哈希值。

  2. 哈希表持有一定数量的哈希桶,其中均匀存放键-值对。选择哪个桶,就是对哈希返回结果取模

    index := hash("Key6") % array.len
    
  3. 哈希表根据key的哈希值定位到哈希桶,查找其中键,因为键和值是绑定的,如果找到了键,就能返回其值 Go语言会把所有的哈希值存起来,传入key后,先取哈希值比较,如果都没有,那就直接返回,如有相等的,再比较键。

  4. 存在哈希冲突时,两种方法,拉链法与开放寻址法,一般用前者。参考2,有key肯定能找到值的。

3. 应用

  1. 键转为哈希值,把要查找的键与哈希桶中的键做对比,比较耗时

  2. 所以求哈希,判等的速度越快,就越适合作为键类型

  3. key类型占用字节数越小,做哈希就越快

  4. 数组、结构体、接口类型,不适合做哈希。

  5. go的map 并发不安全。非原子操作需要枷锁,并发读写需要加锁,判断一个操作是否是原子的可以使用 go run race 命令做数据的竞争检测