# 字典的操作与约束 ## 1. 约束 1. go中的字典其实是一个hash table的特定实现。所以键必须是可以哈希的(受限),值可以是任意类型的 2. Go的键不可以是函数类型、字典类型和切片类型。 键类型的值必须要支持判等操作。 但是这些类型不能进行判等,所以键类型不能是这些类型。? ## 2. 原理 1. 键值转为哈希值。 2. 哈希表持有一定数量的哈希桶,其中均匀存放键-值对。选择哪个桶,就是对哈希返回结果取模 ```go index := hash("Key6") % array.len ``` 3. 哈希表根据key的哈希值定位到哈希桶,查找其中键,因为键和值是绑定的,如果找到了键,就能返回其值 *Go语言会把所有的哈希值存起来,传入key后,先取哈希值比较,如果都没有,那就直接返回,如有相等的,再比较键。* 4. 存在哈希冲突时,两种方法,拉链法与开放寻址法,一般用前者。参考2,有key肯定能找到值的。 ## 3. 应用 1. 键转为哈希值,把要查找的键与哈希桶中的键做对比,比较耗时 2. 所以求哈希,判等的速度越快,就越适合作为键类型 3. key类型占用字节数越小,做哈希就越快 4. 数组、结构体、接口类型,不适合做哈希。 5. go的map 并发不安全。非原子操作需要枷锁,并发读写需要加锁,判断一个操作是否是原子的可以使用 go run race 命令做数据的竞争检测