# Go语言简介 Go是一门编译型的和静态的编译语言。 - 内置并发编程支持: a. 使用协程(goroutine)作为基本的计算单位。轻松地创建协程 b. 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信 - 内置映射(map)和切片(slice)类型 - 支持多态---? - 使用接口(interface)来实现装盒(value boxing)和反射(reflection) - 支持指针 - 支持函数闭包------? - 支持方法 - 支持延迟函数调用 - 支持类型内嵌------指方法的定义? - 支持类型推断-----? - 内存安全----? - 自动垃圾回收-----? - 良好的代码跨平台性----二进制文件? - 自定义泛型-----(指自定义库?) ## 最简单的Go程序 ```go package main func main() { } ``` `package` 和 `func` 是两个关键字。两个 `main` 是两个标识符。 此程序第一行指定了当前源代码文件所处的包的包名(此处为main)。 第三行和第四行声明了一个名为 `main` 的函数。此函数为程序的入口函数。 ## 运行一个Go程序 Go官方工具链工具要求所有的Go源码文件以.go后缀结尾 运行单个go源码文件 `go run test.go` 如果一个程序的main包中有若干Go源代码文件,在相应目录下可以用下面的命令运行此程序。 `go run .` ## Go 子命令 - go run 不推荐在正式的大型目中使用。对于正式的项目,最好用go build 或者go install 构建可执行文件来运行Go程序 - go mod init -------------? go mod tidy 扫描项目,添加依赖至 go.mod 或者从中删除不再被使用的依赖 go get 添加、升级、降级或者删除单个依赖。 - 以 _ 和 . 开头的源代码文件会被Go官方工具链工具忽略掉 - go run 、 go build 和 go install 只会输出代码语法错误 go vet 可以输出警告 - go fmt 格式化代码 - go test 运行单元和基准测试用例 - go doc 在终端中查看Go代码库包的文档 # 程序源码基本元素介绍 在大多数高级编程语言中,数据通常被抽象为各种类型(type)和值(value)。 一个类型可以看作是值的模板。一个值可以看作是某个类型的实例。 大多数编程语 言支持自定义类型和若干预声明类型(即内置类型)。 ### 函数说明 - 入参是int - 返回结果也是int,两个 ```go func StatRandomNumbers(numRands int) (int, int) { // 声明了两个变量(类型都为int,初始值都为0) var a, b int // 一个for循环代码块 for i := 0; i < numRands; i++ { // 一个if-else条件控制代码块 if rand.Intn(MaxRand) < MaxRand/2 { a = a + 1 } else { b++ // 等价于:b = b + 1 } } return a, b // 此函数返回两个结果 } x, y := StatRandomNumbers(num) ``` 函数左括号不能位于行首(单独换行) # 关键字和标识符 ## 关键字 - const、func、import、package、type和var用来声明各种代码元素。 - chan、interface、map和struct用做 一些组合类型的字面表示中。 - break、case、continue、default、 else、fallthrough、for、 goto、if、range、 return、select和switch用在流程控制语句中。 详见基本流程控制语法(第12章)。 - defer和go也可以看作是流程控制关键字, 但它们有一些特殊的作用。详见 协程和延迟函数调用(第13章)。 ## 标识符 一个标识符是一个以Unicode字母或者_开头并且完全由Unicode字母和Unicode数字 组成的单词。 - 导出标识符,需要首字母大写,不能以 _ 开头 - 东方字符都被视为非导出字符 # 基本类型及其字面量表示 这边有问题的话,具体还是看书吧,不好说 ## 基本内置类型 内置类型也称为预声明类型 Go支持如下内置基本类型: - 一种内置布尔类型:bool。 - 11种内置整数类型:int8、uint8、int16、uint16、int32、uint32、 int64、uint64、int、uint和uintptr。 - 两种内置浮点数类型:float32和float64。 - 两种内置复数类型:complex64和complex128。 - 一种内置字符串类型:string。 除了bool和string类型,其它的15种内置基本类型都称为数值类型(整型、浮点 数型和复数型)。 Go中有两种内置类型别名(type alias): - byte是uint8的内置别名。 我们可以将byte和uint8看作是同一个类型。 - rune是int32的内置别名。 我们可以将rune和int32看作是同一个类型。 **自定义类型** ```go type status bool // status和bool是两个不同的类型 type boolean = bool // boolean和bool表示同一个类型 ``` ## 零值 每种类型都有一个零值。一个类型的零值可以看作是此类型的默认值。 - bool 的零值是 false - 数组类型的零值都是 0 (不同类型的 0 在内存中占用空间可能不同)。 - 字符串类型的零值是一个空字符串 ## 基本类型的字面量表示形式 ### 布尔值的字面量形式 我们可以将false和true这两个预声 明的具名常量当作布尔类型的字面量形式。 但是,我们应该知道,从严格意义上 说,它们不属于字面量。 ### 整数类型值的字面量形式 整数类型值有四种字面量形式:十进制形式(decimal)、八进制形式(octal)、 十六进制形式(hex)和二进制形式(binary)。 ```go package main func main(){ println(15 == 017) //true println(15 == 0xF) //true } ``` ### 浮点数类型值的字面量形式 ```go 1.23 01.23 // == 1.23 .23 1. // 一个e或者E随后的数值是指数值(底数为10)。 // 指数值必须为一个可以带符号的十进制整数字面量。 1.23e2 // == 123.0 123E2 // == 12300.0 123.E+2 // == 12300.0 1e-1 // == 0.1 .1e0 // == 0.1 0010e-2 // == 0.1 0e+5 // == 0.0 ``` ### 虚部字面量形式 过 数值字面表示中使用下划线分段来增加可读性 ```go // 合法的使用下划线的例子 6_9 // == 69 0_33_77_22 // == 0337722 0x_Bad_Face // == 0xBadFace 0X_1F_FFP-16 // == 0X1FFFP-16 0b1011_0111 + 0xA_B.Fp2i // 非法的使用下划线的例子 _69 // 下划线不能出现在首尾 69_ // 下划线不能出现在首尾 6__9 // 下划线不能相连 0_xBadFace // x不是一个合法的八进制数字 1_.5 // .不是一个合法的十进制数字 1._5 // .不是一个合法的十进制数字 ``` ### rune值的字面量形式 ```go 1| package main 2| 3| func main() { 4| println('a' == 97) 5| println('a' == '\141') 6| println('a' == '\x61') 7| println('a' == '\u0061') 8| println('a' == '\U00000061') 9| println(0x61 == '\x61') 10| println('\u4f17' == '众') 11| } ``` ### 字符串的字面量形式 略 # 常量和变量 ## 类型不确定值和类型确定值 在Go中,有些值的类型是不确定的。换句话说,有些值的类型有很多可能性。 这些 值称为类型不确定值。对于大多数类型不确定值来说,它们各自都有一个默认类 型, 除了预声明的nil。nil是没有默认类型的。 默认类型,就是你声明一个变量,不说明它的类型,就被当成默认类型 - 字符串字面量的默认类型是预声明的string类型 - 一个布尔字面量的默认类型是预声明的bool类型。 - 一个整数型字面量的默认类型是预声明的int类型。 - 一个rune字面量的默认类型是预声明的rune(亦即int32)类型。 - 一个浮点数字面量的默认类型是预声明的float64类型。 - 如果一个字面量含有虚部字面量,则此字面量的默认类型是预声明的 complex128类型。 ## 类型不确定厂里的显示类型转换