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golang101

fengchun_yuan 2 years ago
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      .gitignore
  2. 45 0
      Go语言101/hello.go
  3. 244 0
      Go语言101/入门.md

+ 1 - 0
.gitignore

@@ -0,0 +1 @@
+.text/

+ 45 - 0
Go语言101/hello.go

@@ -0,0 +1,45 @@
+package main
+
+import (
+	"math/rand"
+	"reflect"
+) //引入math/rand标准库包,并以rand作为引入名
+
+const MaxRand = 16 // 声明一个具名整型常量
+// 一个函数声明
+/* StatRandomNumbers生成一些不大于MaxRand的非负
+随机整数,并统计和返回小于和大于MaxRand/2的随机数
+个数。输入参数numRands指定了要生成的随机数的总数。
+*/
+func StatRandomNumbers(numRands int) (int, int) {
+	// 声明了两个变量(类型都为int,初始值都为0)
+	var a, b int
+	// 一个for循环代码块
+	for i := 0; i < numRands; i++ {
+		// 一个if-else条件控制代码块
+		if rand.Intn(MaxRand) < MaxRand/2 {
+			a = a + 1
+		} else {
+			b++ // 等价于:b = b + 1
+		}
+	}
+	return a, b // 此函数返回两个结果
+}
+
+// main函数,或主函数,是一个程序的入口函数。
+func main() {
+	var num = 100
+	// 调用上面声明的StatRandomNumbers函数,
+	// 并将结果赋给使用短声明语句声明的两个变量。
+
+	x, y := StatRandomNumbers(num)
+
+	// 调用两个内置函数(print和println)。
+
+	print("Result: ", x, " + ", y, " = ", num, "? ")
+
+	println(x+y == num)
+
+	println(reflect.TypeOf("num").Name())
+
+}

+ 244 - 0
Go语言101/入门.md

@@ -0,0 +1,244 @@
+# Go语言简介
+
+Go是一门编译型的和静态的编译语言。
+
+- 内置并发编程支持:
+  a. 使用协程(goroutine)作为基本的计算单位。轻松地创建协程
+  b. 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信
+- 内置映射(map)和切片(slice)类型
+- 支持多态---?
+- 使用接口(interface)来实现装盒(value boxing)和反射(reflection)
+- 支持指针
+- 支持函数闭包------?
+- 支持方法
+- 支持延迟函数调用
+- 支持类型内嵌------指方法的定义?
+- 支持类型推断-----?
+- 内存安全----?
+- 自动垃圾回收-----?
+- 良好的代码跨平台性----二进制文件?
+- 自定义泛型-----(指自定义库?)
+
+## 最简单的Go程序
+
+```go
+package main
+
+func main() {
+
+}
+```
+
+`package` 和 `func` 是两个关键字。两个 `main` 是两个标识符。
+
+此程序第一行指定了当前源代码文件所处的包的包名(此处为main)。
+第三行和第四行声明了一个名为 `main` 的函数。此函数为程序的入口函数。
+
+## 运行一个Go程序
+
+Go官方工具链工具要求所有的Go源码文件以.go后缀结尾
+
+运行单个go源码文件
+`go run test.go`
+
+如果一个程序的main包中有若干Go源代码文件,在相应目录下可以用下面的命令运行此程序。
+`go run .`
+
+## Go 子命令
+
+- go run 不推荐在正式的大型目中使用。对于正式的项目,最好用go build 或者go install 构建可执行文件来运行Go程序
+- go mod init  -------------?
+  go mod tidy 扫描项目,添加依赖至 go.mod 或者从中删除不再被使用的依赖
+  go get 添加、升级、降级或者删除单个依赖。
+- 以 _ 和 . 开头的源代码文件会被Go官方工具链工具忽略掉
+- go run 、 go build 和 go install 只会输出代码语法错误
+  go vet 可以输出警告
+- go fmt 格式化代码
+- go test 运行单元和基准测试用例
+- go doc 在终端中查看Go代码库包的文档
+
+# 程序源码基本元素介绍
+
+在大多数高级编程语言中,数据通常被抽象为各种类型(type)和值(value)。 一个类型可以看作是值的模板。一个值可以看作是某个类型的实例。 大多数编程语 言支持自定义类型和若干预声明类型(即内置类型)。 
+
+### 函数说明
+
+- 入参是int
+- 返回结果也是int,两个
+
+```go
+func StatRandomNumbers(numRands int) (int, int) {
+	// 声明了两个变量(类型都为int,初始值都为0)
+	var a, b int
+	// 一个for循环代码块
+	for i := 0; i < numRands; i++ {
+		// 一个if-else条件控制代码块
+		if rand.Intn(MaxRand) < MaxRand/2 {
+			a = a + 1
+		} else {
+			b++ // 等价于:b = b + 1
+		}
+	}
+	return a, b // 此函数返回两个结果
+}
+
+x, y := StatRandomNumbers(num)
+```
+
+函数左括号不能位于行首(单独换行)
+
+# 关键字和标识符
+
+## 关键字
+
+- const、func、import、package、type和var用来声明各种代码元素。 
+- chan、interface、map和struct用做 一些组合类型的字面表示中。 
+- break、case、continue、default、 else、fallthrough、for、 goto、if、range、 return、select和switch用在流程控制语句中。 详见基本流程控制语法(第12章)。 
+- defer和go也可以看作是流程控制关键字, 但它们有一些特殊的作用。详见 协程和延迟函数调用(第13章)。
+
+## 标识符
+
+一个标识符是一个以Unicode字母或者_开头并且完全由Unicode字母和Unicode数字 组成的单词。
+
+- 导出标识符,需要首字母大写,不能以 _ 开头
+- 东方字符都被视为非导出字符
+
+# 基本类型及其字面量表示
+
+这边有问题的话,具体还是看书吧,不好说
+
+## 基本内置类型
+
+内置类型也称为预声明类型
+
+Go支持如下内置基本类型:
+
+- 一种内置布尔类型:bool。 
+- 11种内置整数类型:int8、uint8、int16、uint16、int32、uint32、 int64、uint64、int、uint和uintptr。
+-  两种内置浮点数类型:float32和float64。 
+- 两种内置复数类型:complex64和complex128。
+-  一种内置字符串类型:string。
+
+除了bool和string类型,其它的15种内置基本类型都称为数值类型(整型、浮点 数型和复数型)。
+
+Go中有两种内置类型别名(type alias):
+
+- byte是uint8的内置别名。 我们可以将byte和uint8看作是同一个类型。 
+- rune是int32的内置别名。 我们可以将rune和int32看作是同一个类型。
+
+**自定义类型**
+
+```go
+type status bool // status和bool是两个不同的类型
+type boolean = bool // boolean和bool表示同一个类型
+```
+
+## 零值
+
+每种类型都有一个零值。一个类型的零值可以看作是此类型的默认值。
+
+-  bool 的零值是 false
+- 数组类型的零值都是 0 (不同类型的 0 在内存中占用空间可能不同)。
+- 字符串类型的零值是一个空字符串
+
+## 基本类型的字面量表示形式
+
+### 布尔值的字面量形式
+
+我们可以将false和true这两个预声 明的具名常量当作布尔类型的字面量形式。 但是,我们应该知道,从严格意义上 说,它们不属于字面量。
+
+### 整数类型值的字面量形式
+
+整数类型值有四种字面量形式:十进制形式(decimal)、八进制形式(octal)、 十六进制形式(hex)和二进制形式(binary)。
+
+```go
+package main
+
+func main(){
+    println(15 == 017) //true
+    println(15 == 0xF) //true
+}
+```
+
+### 浮点数类型值的字面量形式
+
+```go
+1.23
+01.23 // == 1.23
+.23
+1.
+// 一个e或者E随后的数值是指数值(底数为10)。
+// 指数值必须为一个可以带符号的十进制整数字面量。
+1.23e2 // == 123.0
+123E2 // == 12300.0
+123.E+2 // == 12300.0
+1e-1 // == 0.1
+.1e0 // == 0.1
+0010e-2 // == 0.1
+0e+5 // == 0.0
+```
+
+### 虚部字面量形式
+
+过
+
+数值字面表示中使用下划线分段来增加可读性
+
+```go
+// 合法的使用下划线的例子
+6_9 // == 69
+0_33_77_22 // == 0337722
+0x_Bad_Face // == 0xBadFace
+0X_1F_FFP-16 // == 0X1FFFP-16
+0b1011_0111 + 0xA_B.Fp2i
+// 非法的使用下划线的例子
+_69 // 下划线不能出现在首尾
+69_ // 下划线不能出现在首尾
+6__9 // 下划线不能相连
+0_xBadFace // x不是一个合法的八进制数字
+1_.5 // .不是一个合法的十进制数字
+1._5 // .不是一个合法的十进制数字
+```
+
+### rune值的字面量形式
+
+```go
+1| package main
+2|
+3| func main() {
+4| println('a' == 97)
+5| println('a' == '\141')
+6| println('a' == '\x61')
+7| println('a' == '\u0061')
+8| println('a' == '\U00000061')
+9| println(0x61 == '\x61')
+10| println('\u4f17' == '众')
+11| }
+
+```
+
+### 字符串的字面量形式
+
+略
+
+# 常量和变量
+
+## 类型不确定值和类型确定值
+
+在Go中,有些值的类型是不确定的。换句话说,有些值的类型有很多可能性。 这些 值称为类型不确定值。对于大多数类型不确定值来说,它们各自都有一个默认类 型, 除了预声明的nil。nil是没有默认类型的。 
+
+默认类型,就是你声明一个变量,不说明它的类型,就被当成默认类型
+
+- 字符串字面量的默认类型是预声明的string类型
+- 一个布尔字面量的默认类型是预声明的bool类型。 
+- 一个整数型字面量的默认类型是预声明的int类型。
+-  一个rune字面量的默认类型是预声明的rune(亦即int32)类型。
+-  一个浮点数字面量的默认类型是预声明的float64类型。 
+- 如果一个字面量含有虚部字面量,则此字面量的默认类型是预声明的 complex128类型。
+
+## 类型不确定厂里的显示类型转换
+
+
+
+
+